Notas Sobre Cómo Reparar El Códec De Audio Usac

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Durante los últimos días, algunos vinculados con nuestros usuarios encontraron un mensaje de error identificado con el códec de audio usac. Este problema requiere lugar debido a una serie de factores subyacentes. Los revisaremos ahora.

Unified Speech and Audio Coding (USAC) es un formato de compresión de audio y, por lo tanto, un códec para música y lenguaje hablado, o cualquier combinación de voz y audio, a tasas de bits muy bajas de interés entre 12 kb por segundo y 64 kbps.< sup > [1 ] Desarrollado por Moving Picture Experts Group (MPEG) y publicado en comparación con un excelente estándar internacional, ISO/IEC 23003-3 (también conocido como MPEG-D Parte 3) [2], y también como fantástico tipo de objetivo de audio MPEG-4 en ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 3 que aparece en 2012.[3]

códec de grabación de audio usac

Esto requiere predicción de dominio de tiempo lineal y, como consecuencia, codificadores residuales (tipo ACELP disponible para métodos), secciones de voz y herramientas de codificación de transformación (métodos basados ​​en MDCT) para segmentos de palos de música , y los elementos subsiguientes cambiarían dinámicamente entre conjuntos de instrumentos de una manera específica real sensible a la señal. Está diseñado específicamente con el objetivo de desarrollar un solo codificador bueno específico con un rendimiento que iguale o supere el de los programadores de voz y codificadores de música específicos, además de una amplia gama de tasas de bits. La replicación de banda espectral MPEG-4 avanzada (SBR) minimiza la ingeniería y las herramientas paramétricas de MPEG envolvente MPEG-D generalmente están integradas en su códec USAC.[4][5]

HE-AAC extendido

La referencia USAC MPEG-D (ISO/IEC 23003-3) define un perfil de alto rendimiento más largo, aac, que también puede incluir todas las herramientas del perfil HE-AAC v2, así como el todas las funciones mono/estéreo del estándar USAC Baseline. Perfil. En consecuencia, un decodificador especialmente diseñado para el perfil de rendimiento general de AAC alto extendido, como ya se mencionó, también es capaz de decodificar flujos de bits diseñados para esta información de la familia AAC anterior. La apariencia de AAC de alta eficiencia extendida está diseñada específicamente para aplicaciones que requieren un alto rendimiento a velocidades bajas y la capacidad de descifrar todo el contenido AAC-LC, HE-AAC y HE-AACv2. [6]

XHE-AAS

Fraunhofer le ofrece que este códec xHE-AAC se define en términos de la combinación del perfil de alta eficiencia extendido AAC y las partes asociadas del perfil de control de volumen MPEG-D-DRC o el perfil de control de rango dinámico. [7] xHE-AAC amplía la cobertura del códec hasta 12301 kbps para transmisiones estéreo combinadas con un cambio suave entre las tasas de efectos. (utilizando estándares como MPEG-DASH sobre HLS). xHE-AAC también incluye el control de volumen MPEG-D DRC generalmente obligatorio que regresa para ayudar a reproducir contenido de ancho constante y ofrece nuevos perfiles de rango dinámico de trabajo para escuchar en ciertas situaciones ruidosas. [ 8]

códec de audio usac

Mientras que los decodificadores xHE-AAC siempre se han diseñado para decodificar flujos de bits destinados a la familia anterior de esquemas AAC, los codificadores xHE-AAC generalmente se usan para seleccionar el MPEG-D-USAC Modelo de objetos de audio (AOT 42) que viene en MPEG-D – DRC, aunque algunos probablemente admitirán tipos de puntos AAC de medios más antiguos.[7]

xHE-AAC también es un códec de ruido obligatorio en Digital Radio Mondiale[9][10][11]< /sup> estándar, mientras que la marca registrada de Fraunhofer.[7]

En abril de 2016, Via Licensing lanzó el programa de certificación del grupo de patentes xHE-AAC para 2016.[12] #1 puso un anexo sobre costos.[8][13]

En enero de 2021, Fraunhofer anunció un uso de prueba profesional y software patentado xHE-AAC, y publicó que cada códec se usa simplemente Netflix.[14][ 15] Netflix informó que los usuarios generalmente pueden cambiar de parlantes cuando necesitan audífonos con un 16 % menos de frecuencia (debido a mala calidad de sonido o exceso de volumen) en publicaciones de alto rango dinámico como si usaran xHE-AAC en lugar de HE-AAC. Netflix también declaró que xHE-AAC permite que estas empresas transmitan a dispositivos Android con tasas de bits de audio flexibles.[16] Fraunhofer también reveló la licencia de xHE-AAC a Poikosoft,[18 ] < /sup> concepto principal,[17] además de LG.[19] xHE-AAC copiado de Bento4 DASH/HLS Packager.[20] Enero de 2022, MainConcept, el servicio de cifrado creado para sitios web de selección xHE-AAC.

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  • xHE-AAC es compatible con Android a partir de Android Pie[8] e iOS a partir de OS 12. Anunciado ​​que OS 7 [21][22] puede ver fácilmente y en el que Microsoft tiene licencia.[23] Reproducción de xHE- Los archivos de datos de audio AAC generalmente son compatibles con foobar2000 con un decodificador AAC disponible.[24]

    Ver también

    • Opus (códec) es generalmente un códec gratuito de baja latencia para uso general.

    Enlaces

    Enlaces externos

  • Sitio web de Fraunhofer xHE-AAC
  • Sitio de prueba de reproducción de sonido Fraunhofer AAC
  • Codificador xHE-AAC para trabajar con 10/11
  • Propiedad de Fraunhofer Windows xHE-AAC
  • Servicio de prueba de códec Fraunhofer xHE-AAC
  • Blog de tecnología de Netflix: Optimización del sonido en dispositivos Android con xHE-AAC
    1. ^ MPEG. “Codificación unificada de voz y audio”. Grupo de expertos en imágenes en movimiento. Consultado el 11 de noviembre de 2016
    2. ^ “ISO/IEC DIS 23003-3 – Herramientas de información – Receta de software de audio MPEG – Parte 3: Codificación de audio encubierta normal y uniforme”. 2011-02-15. Consultado el 18 de julio de 2011
    3. ^ 14496-3:2009/PDAM “iso/iec 3 – Transporte de voz único y codificación de audio (USAC)”. 2011-06-30. Consultado el 18 de julio de 2011
    4. ^ Neuendorf; y otros. (20 de diciembre de 2013), Estándar de codificación de voz y audio unificado ISO/MPEG: alta calidad constante compatible con todo tipo de contenido y en todas las velocidades de datos, desde el 13 de junio de 2015
    5. ^ Neuendorf; así como otros. (26 de abril de 2012), MPEG Unified Speech and Audio Coding: un estándar ISO/MPEG para el desarrollo altamente eficiente de clips de audio para todas las formas de contenido, consultado el 13 de junio de 2015
    6. ^Neuendorf, Max; Multrus, Mark; Rettelbach, Nicolás; Fuchs, Guillermo; Robillard, Julien; Lecomte, Jeremy; Wilde, Stefan; Bayer, Stefan; Teller, Sasha; Helmrich, cristiano; Lefebvre, Roch; Gurney, Felipe; Besette, Bruno; Lapierre, Jimmy; Kjorling, Christopher; Purnhagen, Heiko; Willemoes, Lars; Presagio, Werner; Schuyers, Eric; Kikuiri, Kei; Chinen, Tooru; Takeshi; Norimatsu, Chong, Kok Seng; Oh Eunmi; Kim, Miyeon; Quackenbush, Schuyler; Parrilla, Bernhard (1/12/2013). “Estándar de codificación de voz y audio unificado ISO / MPEG: alta calidad constante para todos los tipos de contenido y todas las tasas de bits”. Revista ejecutiva de cada Sociedad de Audio. 61(12):956-977. ISSN 0004-7554.

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